Den här sidan är anpassad för browsers med ordentligt CSS-stöd. Uppgradera din browser.
TV-spel
« Föregående
Visar inlägg 1-17 av 17
Nästa »
Final Fantasy XIII
Inlägg: 3643
Sitter du med info? Har du länk till recension o s v. Posta här. Trött på att googla och hitta FF VIII (???) hela jävla tiden, eller IGNs runkiga preview o s v.

Sanity calms, but madness is more interesting.
Inlägg: 452
Läste på Kotaku att det har lite buggar kvar. Varsågod? :

'THE REBELS ARE FUCKTARDS!'
Inlägg: 1621
Hmm... är det månne värt att plocka upp om man inte spelat igenom något FF nånsin samt knappt rört ett sen FF7 som jag lade en halvtimme på. Tycker om stämningen i de få trailers jag sett.

casualcore wnkr | slayer of threads
Inlägg: 3643
Det är troligen mer värt än om man har några uppfattningar om FF. Det här verkar bli väldigt annorlunda.



Lite intryck från Gamasutra pastade i Loadings forum, med medföljande nördig diskussion om vem som gjorde vad. Helt förbluffad över att Lictor inte är med i diskussionen. Stor länk att klicka på, spciela price for you.

Sanity calms, but madness is more interesting.
Inlägg: 64
Nu börjar det närma sig. Vilka ska skaffa? Xbox360 eller PS3?

Jag såg en trailer häromveckan och blev helt plöstligt väldigt intresserad. Det är ju så sjukt påkostat, blir lite svag i knäna när jag beskådar produktionsvärdena.

Inlägg: 3643
Winho och jag gör gemensam sak och införskaffar till PS3. Vi har en liten tradition av att spela sådana här spel tillsammans.

Tack och lov har inget kopieringsskydd kommit som upptäcker att man sitter fler än en i soffan...

Sanity calms, but madness is more interesting.
Inlägg: 452
Karmalicious skrev:
Tack och lov har inget kopieringsskydd kommit som upptäcker att man sitter fler än en i soffan...


... Ännu.

'THE REBELS ARE FUCKTARDS!'
Inlägg: 1621
Landslide skrev:Karmalicious skrev:
Tack och lov har inget kopieringsskydd kommit som upptäcker att man sitter fler än en i soffan...


... Ännu.

Natal! Sen kommer det till Playstation Eye och en ny peripheral WiiCU.

casualcore wnkr | slayer of threads
Inlägg: 64
Krapula skrev:Landslide skrev:Karmalicious skrev:
Tack och lov har inget kopieringsskydd kommit som upptäcker att man sitter fler än en i soffan...


... Ännu.

Natal! Sen kommer det till Playstation Eye och en ny peripheral WiiCU.


Natal: Appappapp!! Vänta lite här nu! Jag kan se i mörkret, jag ser han som ligger på golvet nere till vänster. Nej, det är inte smutstvätt, det är ett byxben. Vem spelar FFXIII med dig? Hosta upp cashen!

Inlägg: 3643
ikto skrev:Krapula skrev:Landslide skrev:Karmalicious skrev:
Tack och lov har inget kopieringsskydd kommit som upptäcker att man sitter fler än en i soffan...


... Ännu.

Natal! Sen kommer det till Playstation Eye och en ny peripheral WiiCU.


Natal: Appappapp!! Vänta lite här nu! Jag kan se i mörkret, jag ser han som ligger på golvet nere till vänster. Nej, det är inte smutstvätt, det är ett byxben. Vem spelar FFXIII med dig? Hosta upp cashen!


Det är ju det där jag fruktar.

Sanity calms, but madness is more interesting.
Inlägg: 3161
Krapula skrev:WiiCU

Hehehe, funny.

Sorry, I can't hear you over the sound of how awesome I am.
Inlägg: 3643
Ingen har ju skrivit något här direkt så jag tänkte delge min upplevelse so far (ca 30 timmar in och på Gran Pulse).

FFXIII eller kampen om de 1,000 stönen är ett Final Fantasy, det märker man, men det är konsolifierat. Istället för avancerade uppgraderingssystem, Summons, Skillsystem och annat man vant sig vid har de dummat ner allt. Summons är förutom tråkigt designade jävligt värdelösa.
Uppgradering av vapen verkade först lite kul, men de tog i princip AD&D och lånade deras "Long Sword +1".
Storyn är helt ok, men är rätt förvirrande och läser man inte alla dataloggar förstår man väldigt lite i början (ca 10 timmar)
Striderna som jämförts med FFXII är inte som FFXII, där hade du någon slags kontroll och överblick. Här får man hoppas kameran har rätt vinkel och att ens medhjälpare väljer att hela dig istället för någon annan. Det kan ju bli ett problem t ex när de bara anser att man behöver helning när man har "gul" mätare och Snow har 4 miljoner HP och han först ska få tillbaka 2 miljoner innan du kan helas 1000 när du har 2000 totalt och monstret slår för 1500 per gång.
Iom att det bara finns ett par olika klasser som faktiskt slåss, blir det mest ett pussel i hur man kan få upp chainen, åsamka skada och hela sig, och hur man får de paradigm slots man har till sitt förfogande att motsvara det hela. På det sättet är det likt FFXII, fast där kunde man få fanskapen att skärpa sig på något sätt.
Statsen är som bortblåsta så den biten behöver man inte alls tänka på.
Vi har inte befunnit oss på Gran Pulse särskilt länge, men till skillnad från alla andra upplever jag det som att det är ett rent utfyllnadsparti. Nog för att nästan alla områden är lite lite för långa, men det här är bara enormt stort och en jävla massa springande. Kanske ändrar jag uppfattning när jag förstår vad jag gör där. Sidoquestsen är ju rätt jävla krystade iaf, men det är det ju alltid i FF. "Du måste rädda världen inom 24 timmar, men har du lite tid över kanske du kan hjälpa mig rensa ogräs för att få lite pengar".

Nu lät det rätt negativt, men på det hela har jag rätt kul, men det är helt klart ett av de sämre FF. Det är ju ett av de bättre JRPG på senare tid, så en 7/10 eller 2-3 på hypes skala är väl än så länge betyget. Får se om det ändras.

Sanity calms, but madness is more interesting.
[Hype.se]

Inlägg: 2951
Karmalicious skrev:Det är ju ett av de bättre JRPG på senare tid, så en 7/10 eller 2-3 på hypes skala

En hård dom av genren

Sammantaget tycker jag nog stridssystemet i alla fall är det bästa i serien, det man kan klaga på där är att det inte får så mycket utrymme att blomma ut som man önskat eftersom inledningspartiet är barnsligt enkelt och sidouppdragen begränsade. Men slappa ihop lite random bortklippta cutscenes och ge oss ett FF13-2 nästa år där man startar ungefär där Karma är nu så kan det bli helt fucking awesome.

It is Microsoft, and I will kill them
[Hype.se]

Inlägg: 374
Jag håller inte riktigt med karma.. ska försöka plita ner lite åsikter senare, spenderade iaf 60-talet timmar med spelet

Here I am! Once again
Inlägg: 3643
Tog ytterligare ett gäng timmar hos Winho igår och tänkte verkligen på striderna den här gången, och kan bara komma till slutsatsen att Lictor har antingen A. Fel eller B. galen uppfattning om hur strider ska gå till.

Hur spännande är det inte när man straffas för att man försett AIn med förmågor? Jag möter fiender som jag kör Libra på och således vet man "allt" om dem. Men tydligen kan inte Hope för sitt liv förstå att Shell är helt meningslöst på en fiende som inte lägger magi utan enbart pucklar på en fysiskt. Jag får således missa i princip 3 hela rundor med honom p g a det. Han lyckas dock korrekt identifiera element som fiender använder.
P g a sådana här saker är det inte jag som väljer hur jag vill slåss, utan jag får anpassa mig efter hur spelet väljer att göra saker. Satsar jag på en Snow med enbart Physical attack så kommer han lik förbannat få en boost till magin, även fast jag saknar en paradigm där han kan få användning av den.

Att de här karaktärerna dras till fara är en sak, men sluta gå och ställ er i klunga. Kort om lite helning så finns det aldrig ett scenario när det här är bra. Så det är så vitt jag kan se helt random var folk bestämmer sig för att stå och är det inte det är spelet rätt dåligt på att förklara hur det här avgörs. En Snow som kan locka till sig fiender och uthärda massor med smärta är ju jättefint, men inte om jag styr Hope och killen står bredvid när jätteklubban kommer... Och styr jag inte hope får jag tampas med ovanstående paragraf.

Men roligast är nog när vi slåss mot en boss och går i helningsläge och låter Hope hela, Ligth och Snow attackera och vi har ingen aning om vad bossen har för chain eller liv eftersom att spelet zoomat in Hope och vi ser Megamonstrets fötter.

Jag kan fortsätta med nästan varje punkt i stridssystemet. Paradigms i sig är intressant, det är bara inte bra genomfört på särskilt många plan.

Sanity calms, but madness is more interesting.
[Hype.se]

Inlägg: 2951
Karmalicious skrev: Lictor har antingen A. Fel eller B. galen

Allt är som vanligt när vi utbyter åsikter med andra ord.

Jag slår vad om att du gillar Starcraft 2. Vilket inte är felaktigt, men det passar verkligen inte mig. Jag hatar micromanagement utan föredrar att ta kontroll över helhetsbilden, därför passar FF13 mig. Jag behöver inte scrolla igenom oändliga listor av likartade besvärjelser utan kan istället koncentrera mig på att forma bataljens flöde.

Men det är ju ingen ny insikt för mig. I valet mellan strategi och taktik har jag alltid föredragit det förra.

It is Microsoft, and I will kill them
Inlägg: 3643
Lictor skrev:Karmalicious skrev: Lictor har antingen A. Fel eller B. galen

Allt är som vanligt när vi utbyter åsikter med andra ord.

Jag slår vad om att du gillar Starcraft 2. Vilket inte är felaktigt, men det passar verkligen inte mig. Jag hatar micromanagement utan föredrar att ta kontroll över helhetsbilden, därför passar FF13 mig. Jag behöver inte scrolla igenom oändliga listor av likartade besvärjelser utan kan istället koncentrera mig på att forma bataljens flöde.

Men det är ju ingen ny insikt för mig. I valet mellan strategi och taktik har jag alltid föredragit det förra.


Då är ju förklaringen varför du tycker det här är det bästa stridssystemet klart, även om jag kan tycka att strategibiten är väl grund. Jag finner ändå att AIn helt enkelt inte är bra/smart nog att få så fria tyglar som "Elementbaserade attackar" "Buffar" "Debuffar".

Jag är faktiskt inget stort fan av SC, varken ett eller 2 (men 2 växer på mig), men väl Civilization och det är ju också till stor del micromanagement grande.

Sanity calms, but madness is more interesting.
« Föregående
Visar inlägg 1-17 av 17
Nästa »
Skriv ett inlägg

Du måste vara inloggad för att kunna skriva ett inlägg. Logga in här.